Hódítsd meg a tengereket! � a 7 Csoda kiegészítője. A 7 Csoda: Armada kiegészítővel a népszerű, Év játéka díjas társasjátékot új mechanizmussal bővíthetjük. Terjeszkedhetünk a tengereken és meghódíthatunk szigeteket, hogy kereskedelmi, hadi és egyéb előnyökhöz jussunk. A játékhoz szükség van a 7 Csoda társasjátékra!
Hódolj az isteneknek! � a 7 Csoda: Párbaj kiegészítője. A 7 Csoda: Párbaj � Panteon kiegészítőben megjelennek az istenek, akik kegyeit elnyerve felülkerekedhetünk ellenfelünkön. A játékhoz szükség van a 7 Csoda: Párbaj társasjátékra!
Álarcok színes kavalkádja � és nem mindig tudni, ki van az álarc mögött... Az Álarcosbál titkos szerepes partijáték akár 13 fő számára is. A játékosok egy karneváli forgatagban cserélgetik álarcaikat úgy, hogy egy idő után maguk sem tudják biztosan, milyen maszkot viselnek. Ezért amikor elő kell lépnie egy-egy szereplőnek, többen is jelentkezni fognak, és aki tévedett, az fizetni fog! Mások szándékainak felismerését fejlesztő társasjáték.
Az emberi agy igazán különös hely. Képesek vagyunk vele egész nap furcsábbnál furcsább dolgokra gondolni. Az igazi móka azonban akkor kezdődik, amikor elalszunk. Az álmok csodálatosak. Véletlenszerű szimbólumok és ötletek kapcsolódnak össze, amelyek a leghihetetlenebb történeteket mesélik el nekünk, miközben alszunk. Hát nem NAGYSZERŰ? Sajnos azonban gyakran elfelejtjük ezeket az álom remekműveket, de nem ma! Ma este agyunk segíteni fog bennünket abban, hogy megélhessük és az utolsó részletig felidézhessük a legintenzívebb álmunkat. Az Álmodj hát! egy kooperatív kártyajáték 2-8 játékos részére, 7 éves kortól. Szőj egy furcsa, kiszámíthatatlan, szövevényes álmot a társaiddal együtt, mielőtt emlékezni próbálsz mindenre amit átéltél, jókra és rosszakra egyaránt!
Rájön-e az álmodó, mit súgnak a fülébe az álomlények? Az Álmodj velem gyönyörű kivitelű partijáték nagyobb társaságoknak is. Minden körben van egy álmodó, aki nem láthatja, milyen � festményszerű � álomkártyák következnek egymás után, csak arra hagyatkozhat, amit a többi játékos mond neki. Akik között vannak segítő és akadályozó �álomlényekö más és más célokkal. Az álmodónak rá kell éreznie, kitől kap helyes információt, hogy minél több kártyát kitalálhasson. A kreativitást fejlesztő társasjáték.
Gyűjtsd a vadállatokat � a legértékesebb kombinációkért! Az Animix: Ki lesz az állatok királya? könnyen tanulható családi társasjáték. A játékosok magukhoz vesznek, illetve leraknak vadállatokat, hogy kihasználhassák azok egyedi pontozását. Az előre tervezést fejlesztő társasjáték.
A Dobble Kids egy 30 lapos kártyapakli, amelynek minden lapján 6 állat látható. A lapokon összesen 30Tákülönböző állat található, és bármelyik két lapon pontosan egy állat azonos. Készen állsz egy Dobble-partira?
Ó jaj, a hercegnő egy gonosz varázsló fogságába esett, aki egy toronyba zárta őt! A varázslók már csak ilyenek! Még a kulcsot is jól elrejtette az erdőben, hogy Robin ne találhassa meg. De nem elég, hogy ő találja meg a kulcsot elsőként, utána arra is rá kell jöjjön, a torony öt zárjából melyiket nyitja. Mesés kalandjáték kicsiknek - Az 2013-as Kinderspiel des Jahres fémdobozos, utazáshoz ajánlott, mágnes nélküli verziója.
A Kezdők tematikus szótára a Kezdők szókincse oldalait tartalmazza, tematikusan szétbontva. Az angolul, vagy németül tanuló gyerekek számára nagyszerű kiegészítő gyakorlófüzet. 3 éves kortól
A művész benned él! Próbáld ki a festés számok utáni alkotás örömét. Kövesd az útmutatót és a megjelölt számok és festékek alapján egy tökéletes műalkotást hozhatsz létre. A festőkészlet nem csak gyereknek, hanem felnőtteknek is remek kikapcsolódás.
A szettben mindent megtalálsz ami a kép megalkotásához szükséges. A festéket nem kell hígítani a tökéletes fedés végett. Minden használat után az ecsetet mosd ki langyos mosószeres vízzel.
Van 10 perced? Jártál már a Londoni Tudományos Múzeumban? A BrainBox Találmányokkal most odarepülhetsz. Remek szórakozás, egy vagy akár több játékos részére! Jegyezz meg minél több információt 10 másodperc alatt a kihúzott kártyán szereplő találmányról, majd dobj a kockával és válaszolj helyesen a kidobott szám szerinti kérdésre. De ne húzd az időt, mert a homokórán gyorsan leperegnek a szemek! A válaszokat a kártyán ellenőrizheted. Fejleszd a memóriád, tágítsd az ismereted és gyűjts össze minél több kártyát, hogy Te legyél a nyertes! A doboz tartalma: 70 db kártya, 1 db homokóra, 1 db dobókocka, 2 db szabálykártya
A forradalmian új Engino építőkockákkal gyorsan és könnyen alkothatsz meg egyszerűbb vagy akár komplexebb formákat, építményeket. Az egyes elemeket számtalan módon egymáshoz illesztheted, sőt némelyiket akár meg is növelheted. A sokoldalú rudak és csatlakozók olyan egyedülálló geometriai jellemzőkkel rendelkeznek, amelyekkel egyszerre akár 6 oldalra is építkezhetsz! Ez a szabadalmaztatott dizájn lényegében minden rudat csatlakozóvá alakít, így egyszerű és összetett modelleket is építhetsz gyorsan, kevés számú alkatrészből. Az Engino rendszerének köszönhetően más építőjátékokhoz képest sokkal több kreativitást és kombinációs lehetőséget rejtenek magukban a szettek, sokkal kevesebb építőelem felhasználásával!
A Törpekirály télen, a nagy hó elől egy meleg házban szeretne menedéket kapni. A gazdag házba nem invitálják, de a szegény házba igen. A szegény leány édes epret kap jutalmul, a gazdag lány olyan epret, ami békává változott. Mindenkinek érdeme szerint. �rta: Német népmese Rajzolta: Szőnyi Krisztina Korosztály: 2 éves kortól
A Playmobil egy szerepjáték, elsősorban 4-12 éves gyermekek részére. A játék egy jellegzetes figurára alapul: ez egy mozgatható fejű, csuklójú, és lábu, néhány centis ember. Ezek a játékfigurák rengeteg különböző variációban fordulnak elő: létezik férfi, női és gyerek változat is, ruházatuk, hajuk, de még bőrszínük is eltérő lehet. Egy témakörön belül több játék-féle is szerepel, ezek a játékok mind összeillenek, és jól kiegészítik egymást.